您现在的位置是:乔迁之喜网 > 探索
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
乔迁之喜网2025-12-29 03:33:19【探索】7人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(9)
站长推荐
友情链接
- 《乱世烟雨》(游子组合演唱)的文本歌词及LRC歌词
- ดวงดาวกำลังจะหมดไปจากจักรวาลหรือไม่ ?
- 《三国志13》远程在野武将录用攻略
- 完美身材!40岁C罗蒸桑拿后晒照 肌肉线条明显(图)
- 谷歌浏览器中文设置教程
- 新开传奇快速解决boss寒荒海兽攻略
- 2023年四川成都中考作文题目:半命题作文
- 无尽冬日圣诞节活动预测攻略2025
- 拼多多百亿补贴618首周战报:商家数量同比增超九成,手机家电补贴超10亿
- 2023年山东青岛中考作文题目:材料作文
- "กรณ์"ชี้การปราบสแกมเมอร์
- 吃20斤橘险丧命竟是因为不吐籽 什么水果籽不能吃
- Beats 携手 Travis Scott 打造全新宣传片《只管去梦》,重塑自信与信念的力量
- 世嘉年度游戏销量报告:《索尼克》系列达16亿部
- 比亚迪天神之眼辅助驾驶车型月销再破31万,累计装车量超230万
- "ในหลวง"ทรงรับ "ดร.เสรี"ป่วยโรคเนื้องอกในสมอง ไว้เป็นคนไข้ในพระบรมราชานุเคราะห์
- 索尼开发审查AI 可实时修改成熟或敏感游戏内容
- 以下哪种蔬菜在烹炒之前最好先焯水?蚂蚁庄园9.20日答案
- 残特奥科技Talk⑥|湾区示范!残特奥会场馆的焕新答卷
- 日本鸣门海峡附近一船只倾覆 事故原因仍在调查







